「テイルズオブデスティニー2」についてみんなが質問しているのは?
Q.テイルズオブデスティニー2の詠唱短縮コマンド友達とプレイし始めたのです...
テイルズオブデスティニー2の詠唱短縮コマンド友達とプレイし始めたのですが、不具合で2P以降がコマンド入力できませんこの使用はBest版では解消されているのでしょうか?どなたかBest版で調べていただけませんか
A.メガヒッツ版を持っています。解消されていません。
Q.テイルズオブデスティニー2のクリアボーナスグレードってフォルトナだけで...
テイルズオブデスティニー2のクリアボーナスグレードってフォルトナだけでなくエルレインもそのランクで倒さなければならないのですか?
A.クリア時の、なのでエルレインはEasyでもOKです
Q.テイルズオブデスティニー2PS2のデスティニー2ですヤサカニノマガダマって...
テイルズオブデスティニー2PS2のデスティニー2ですヤサカニノマガダマって効果発揮しても減りませんよね?
A.減らないと思います。
Q.PSP テイルズオブデスティニー2命中と回避のパラメータは攻撃の当たりやすさ...
PSP テイルズオブデスティニー2命中と回避のパラメータは攻撃の当たりやすさ、避けやすさですか?イマイチよくわからないので教えてくださいお願いします
A.命中は自分の攻撃がガードされにくさ。回避は相手の攻撃に対する回避率とファミ通は書いています。
Q.テイルズオブデスティニー2の称号称号のビック富豪って900万ガルド以上...
テイルズオブデスティニー2の称号称号のビック富豪って900万ガルド以上で財政大臣に話しかけるんですよね。その900万ガルドって無理じゃないっすか?オート放置にするとレベルもあがってどんどんグレードが下がって。。。手動でやると気が遠くなるし。。。結局なにが効率的なんですか?てかみなさんはどーやったの?
A.無理じゃないですよ、普通にできます鍛冶屋のレベルを最高にするのに7千万ぐらい使うので、それに比べれば大したことないですよアクアラビリンスに潜って必要ないスロット付きの武器防具を売ったり、闘技場マニアタッグやってれば簡単に貯まりますもちろん、すぐに貯まるわけではないですが、毎日コツコツ30分でもやってれば、いつかは貯まりますがんばってください
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「テイルズオブデスティニー2」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
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購入者185人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
普通に良い作品
投稿日:2010-02-28




今1周目クリアしました。
何というか話の筋がしっかりしててとにかくやりがいがあった。
カイルは多少子供っぽかったけど、最後になるにつれてしっかり成長していくので不問。
やりこみ要素が大きいのも特長です。
☆1つ減点したのは戦闘面。
HP・TPの他にSPを取り入れたのは戦術的な意味で斬新だったけど、普段あまりゲームやらない人には不向きだったと思う。
あと逆サイドに行くとSP・TPが全体の半... すべて読む
Dを中一のときに神と思いました
投稿日:2010-02-27




Dを好きという気持ちが悲しくなりました。D2を作った方はこの内容をDのファンが納得すると思ったんでしょうか。とにかく忘れることにした作品です。
キャラに魅力は0です。 すべて読む
流石
投稿日:2010-02-07




傑作です。この他に言う事はありません。まずストーリーは、レベルが高いです。最初カイルは、英雄である父スタンに憧れて旅に出ました。しかし様々な時代を旅して、最後の方では英雄になる事よりもただ世界を救いたい、と思うようになっていきました。ラスボスを倒した時、カイルは本当の英雄になっていたと思いました。 戦闘は確かに難しいですが、慣れればかなり爽快です。後半になればSPブラスターにならなくとも秘奥... すべて読む
テイルズ最後の良作
投稿日:2010-02-06




これ以降のテイルズも一応やっていますが、まあ簡単すぎておもしろくない。
ストーリーも変に凝っていて感情移入しにくい割に面白くない。
PS2版をやっていたので、これ以降のテイルズにはがっかりだ。(時にアビス)
こういった点から見て、私にとってTOD2は間違いなく「テイルズ最後にして最大の良作」です。
やはり一番評価できる点は、簡単なテイルズシリーズの中で戦闘難易度がそこそこ高い。
技の連発で... すべて読む
おもしろい
投稿日:2009-11-14




今回のテイルズは少し難しい。
SPの概念で簡単にコンボはできなくなった。
さらに、回避ステータスによりコンボ中に反撃されるようになった。
だがこれにより命中のステータスが重視されるようになってしまった。
また、敵の背後にいるとSP・TPが減り挟み撃ちが厳しくなった。
2Dのため、難易度もある。
この点により、最初は難しく嫌になったが、だんだん戦闘が楽しくなっていった。
また、秘奥義がある方法... すべて読む




















